Monday, September 26, 2016

Alembic for 3ds max anyone jamie s jewels , alenbit






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Alembic per 3ds Max chiunque? OK, in modo che il colpo di testa è un po 'un suggerimento sottile, per quanto riguarda il soggetto di questo post del blog. Tokyo base, Digital Frontier. hanno annunciato che stanno rilasciando il loro Alembic per 3ds Max. Il vantaggio è che è completamente gratuito. Per scaricare è sufficiente cliccare qui e accettare le loro condizioni di utilizzo. Vale la pena notare che questo è un plugin, e non uno script. La ragione per cui sto menzionare è che regola generale per i plugin sono che più veloce da lavorare rispetto script. Pertanto ti dà prestazioni migliori. Allora, qual è il trucco? bene, purtroppo, al momento della stesura di questo 3ds Max 2013 non è supportato. Alembic è un formato di scambio dei due centrali elettriche, Lucasfilm e Sony Imageworks. Anche se ancora nella sua infanzia relativa che ha già avuto un effetto drammatico sui contenuti CG nel suo mercato primario di film e grandi insiemi di dati. È in grado di riconoscere forme ripetute e li conserva come un caso. Per gli uomini in nero, hanno visto una riduzione dello spazio su disco del 48% e una riduzione del 98% per i personaggi di Transformers. "Alembic è un quadro di interscambio computer grafica aperta. Alambicco distilla complessi, scene animate in un non-procedurale, il set di applicazioni indipendenti dei risultati geometrici forno. Questo 'distillazione' di scene in geometria al forno è esattamente analoga alla distillazione di illuminazione e scene di rendering in dati di immagine resi. Alambicco è focalizzata sulla conservazione in modo efficace i risultati calcolati di complesse costruzioni geometriche procedurali. E 'molto specifico non riguarda la conservazione del complesso grafico delle dipendenze di strumenti procedurali utilizzati per creare i risultati calcolati. Ad esempio, Alambicco in modo efficiente memorizzare le posizioni di vertice animate e trasforma animati che derivano da un arbitrariamente complesso processo di animazione e la simulazione che potrebbe comportare avvolgente, forme correttive, simulazioni di volume-conservazione, simulazioni di stoffa e carne, e così via. Alambicco non tenterà di memorizzare una rappresentazione della rete dei calcoli (impianti di perforazione, in fondo) che sono necessari per produrre le posizioni di vertice, animati finali e trasforma animati. " Comunque, questo è abbastanza della roba tecnica, ora consente di avere uno sguardo in azione: Commenti Alembic per 3ds Max chiunque? OK, in modo che il colpo di testa è un po 'un suggerimento sottile, per quanto riguarda il soggetto di questo post del blog. Tokyo base, Digital Frontier. hanno annunciato che stanno rilasciando il loro Alembic per 3ds Max. Il vantaggio è che è completamente gratuito. Per scaricare è sufficiente cliccare qui e accettare le loro condizioni di utilizzo. Vale la pena notare che questo è un plugin, e non uno script. La ragione per cui sto menzionare è che regola generale per i plugin sono che più veloce da lavorare rispetto script. Pertanto ti dà prestazioni migliori. Allora, qual è il trucco? bene, purtroppo, al momento della stesura di questo 3ds Max 2013 non è supportato. Alembic è un formato di scambio dei due centrali elettriche, Lucasfilm e Sony Imageworks. Anche se ancora nella sua infanzia relativa che ha già avuto un effetto drammatico sui contenuti CG nel suo mercato primario di film e grandi insiemi di dati. È in grado di riconoscere forme ripetute e li conserva come un caso. Per gli uomini in nero, hanno visto una riduzione dello spazio su disco del 48% e una riduzione del 98% per i personaggi di Transformers. "Alembic è un quadro di interscambio computer grafica aperta. Alambicco distilla complessi, scene animate in un non-procedurale, il set di applicazioni indipendenti dei risultati geometrici forno. Questo 'distillazione' di scene in geometria al forno è esattamente analoga alla distillazione di illuminazione e scene di rendering in dati di immagine resi. Alambicco è focalizzata sulla conservazione in modo efficace i risultati calcolati di complesse costruzioni geometriche procedurali. E 'molto specifico non riguarda la conservazione del complesso grafico delle dipendenze di strumenti procedurali utilizzati per creare i risultati calcolati. Ad esempio, Alambicco in modo efficiente memorizzare le posizioni di vertice animate e trasforma animati che derivano da un arbitrariamente complesso processo di animazione e la simulazione che potrebbe comportare avvolgente, forme correttive, simulazioni di volume-conservazione, simulazioni di stoffa e carne, e così via. Alambicco non tenterà di memorizzare una rappresentazione della rete dei calcoli (impianti di perforazione, in fondo) che sono necessari per produrre le posizioni di vertice, animati finali e trasforma animati. " Comunque, questo è abbastanza della roba tecnica, ora consente di avere uno sguardo in azione: Si prega di abilitare JavaScript se si desidera commentare questo blog.




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